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3dmax家具模型-3DMAX家具模型制作教程?

发布时间:2021-05-07 09:52来源:未知点击:

香柏树家具3DMAX家具模型制作教程?

香柏树家具3DMAX家具模型制作教程?

 

1、于顶视图绘制矩形,将轴点归0,长宽参数如图设置。

 

2、切换至左视图创建矩形,并将轴点归0,长度宽度均为70mm。

 

3、转换为可编辑样条线,优化加点,并调整图形形状,之后圆角如图所示各点。

 

4、Delete删除多余线段。

 

5、选择之前创建好的矩形,为其添加倒角剖面修改器,并拾取截面图形。

 

6、将模型转换为可编辑多边形,并选择4个角上所有的边,切角处理,参数如图。

 

7、对新切角位置平滑处理。

 

8、倒角剖面制作出模型并转换为可编辑多边形。

 

9、最后制作完成。

 

3dmax渲染出来的图,部分家具模型是透明的,但是有阴影,是怎么回事?

 

 

原因有二:1.灯光细分不够,导致渲染破面 2. 抗锯齿选择有误 或参数过低 导致破面或者黑斑

  1. 提高灯光 一次反弹(一般不用提太高) 二次反弹参数,(如使用 准蒙特卡洛 请使用默认参数 细分8 二次反弹3,如使用灯光缓存可将 灯光缓存数量提高至 600以上 关闭预滤器)不赘述。
  2.  

    a.半球细分:提至120以上 ,情况比较严重可提高至 200,可少许增加模型精细度。 b. 差值采样:提高至80以上,情况较严重可提至120(有效解决问题,但会数值过高会导致模型模糊,需配合后期锐化).c.高级选项:参照上图数值 最后用于计算差值采样的采样比 10,可提高至15(但会数值过高会导致模型模糊,需配合后期锐化)。
  3. 附加一条:请确定 光子文件为最终出图文件,不要调用其他模型光子,也不可以使用其他角度光子偷懒(相信除了我一般不会有这么马虎和懒惰的人)。 一剂奏效,药到病除 祝你成功

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